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2025 12 16 GPU 資產證券化瀑布流

要理解這場遊戲如何運作,我們必須追蹤「現金流(Cash Flow)」的去向。

這就是所謂的「資產證券化瀑布流(Securitization Waterfall)」。在這個模型中,銀行不再是「債主」,而是變成了「過路財神(中介)」;而代幣購買者則變成了實際承擔風險的「影子銀行」。

以下我為您畫出這張資金流向圖,拆解從募資分潤的全過程:


階段一:募資與硬體採購(風險轉移的發生時刻)

在這個階段,資金從分散的投資人手中聚集,變成 AI 初創公司的硬體資產。

角色與動作:

  1. 代幣購買者(散戶/DeFi 玩家): 支付 USDT/USDC 或法幣購買「算力代幣」。

  2. 智慧合約/SPV(特殊目的實體): 這是資金池。

  3. 銀行/發行平台(如 JPMorgan Onyx 或 RWA 協議): 負責打包資產,收取手續費。

  4. AI 初創公司(如 CoreWeave): 拿到錢,去買 GPU。

資金流向路徑:

代幣購買者 ➔ (錢) ➔ 智慧合約/SPV ➔ (錢) ➔ NVIDIA/硬體供應商 > > NVIDIA ➔ (GPU 實體) ➔ AI 初創公司 ➔ (GPU 所有權/抵押權) ➔ 智慧合約/SPV

關鍵點:

  • 銀行/平台做什麼? 他們在這裡抽取 1-2% 的發行費。他們不掏自己的錢借給 AI 公司,而是用投資人的錢。

  • 投資人拿到什麼? 拿到代表 GPU 收益權的代幣(Token)。

  • AI 公司拿到什麼? 拿到實體的 GPU 開始幹活,但這些 GPU 的「產權」其實抵押在鏈上。


階段二:營運與收入分配(智慧合約的自動執法)

這是日常運作階段。當 AI 初創公司把算力租給客戶(例如大學實驗室、電影特效公司)時,賺到的錢不會直接全部進到公司口袋。

資金流向路徑:

終端客戶(租算力的人) ➔ (支付租金) ➔ 智慧合約(託管帳戶)

智慧合約會執行「資金瀑布(Waterfall Payment)」分配:

  1. 第一順位(最優先):營運成本

    • 支付資料中心的電費、維護費。如果不付這個,GPU 就會斷電,大家一起死。
  2. 第二順位:代幣購買者的利息

    • 例如承諾的年化 15% 收益。這筆錢會自動劃轉給持有代幣的錢包地址。
  3. 第三順位(剩餘殘渣):AI 初創公司的利潤

    • 只有在前兩項都付完之後,剩下的錢才會流回 AI 初創公司的公司帳戶。

關鍵點:

  • 這解決了「信任問題」,因為 AI 公司無法捲款潛逃(錢先進化合約)。

  • 但這也意味著,如果生意不好,AI 公司一毛錢都拿不到,甚至可能因為無法覆蓋第一順位成本而破產。


階段三:資產處置與壞帳(當泡沫破裂時)

這是您最擔心的部分:風險由誰買單?

假設兩年後,NVIDIA 出了 B300,導致 H100 租金大跌,或者這家 AI 初創公司經營不善倒閉。

情境 A:銀行還在嗎?

  • 銀行/發行平台: 早就拿著發行費離場了,或者只保留了極小部分的「劣後級(Equity Tranche)」作為樣子。他們毫髮無傷

情境 B:AI 初創公司倒閉了

  • 動作: 智慧合約觸發違約條款,拍賣 GPU。

  • 現實: 二手 H100 價格可能已經跌了 60%。

  • 資金流向:

    二手市場買家 ➔ (低價買 GPU 的錢) ➔ 智慧合約代幣購買者

最終結果:

  • 代幣購買者原本投了 100 元,最後分到的拍賣款可能只有 30 元。本金虧損 70%。

  • 這就是標準的「利潤私有化(銀行賺手續費、AI 公司賺早期的租金),風險社會化(散戶承擔資產貶值)」

總結:資金流向全景圖

參與者 資金流向 (In/Out) 角色本質 風險屬性
代幣購買者 (一般投資人) Out: 購買代幣的本金



In: 微薄的利息 + 貶值後的殘值
真正的「金主」 極高 (承擔所有市場與違約風險)
AI 初創公司 In: 購買 GPU 的資金 + 剩餘利潤



Out: 算力服務
資產使用者 (倒閉了也就倒閉了,債務是代幣化的)
銀行 / 平台 (JPM/DeFi) In: 發行費、管理費 (無風險)



Out: 幾乎為零
中間商 (莊家) 極低 (賺的是無風險的手續費)
NVIDIA In: 賣顯卡的錢 (現金落袋)



Out: 顯卡
最大贏家 (貨銀兩訖)

一句話結論:

在這個結構裡,資金從大眾流向了 NVIDIA(硬體廠) 和 銀行(手續費),而留給大眾的是一堆正在快速折舊的矽晶片。

「既然是個坑,為什麼還會有人跳?」

這正是華爾街最擅長的「金融工程(Financial Engineering)」「行為金融學(Behavioral Finance)」的極致應用。他們並不是單純地騙人,而是通過「結構化設計」「敘事包裝」,精準地擊中了投資人的貪婪與恐懼。

要吸引一般投資人買單,通常會使用以下 4 套「誘捕機制」

1. 收益率的誘惑:利用「飢渴的殖利率 (Yield Hunger)」

這是最粗暴也最有效的手段。

  • 現實背景: 銀行定存只有 4%-5%,S&P 500 的股息率更低。投資人渴望高收益。

  • 銷售話術: 「投資 AI 算力,獲取 年化 15% - 25% 的被動收入。

  • 心理陷阱: 當投資人看到 20% 的 APY(年化收益率)時,往往會忽略底層資產(GPU)的折舊風險。他們會覺得:「這比買 NVIDIA 股票(不配息)划算多了,我每個月都有現金流進帳。」

  • 實質: 這 20% 的收益裡,其實很大一部分是「本金的返還(Return of Capital)」,而不是真正的「資本回報(Return on Capital)」。因為 3 年後你的 GPU 一文不值,你拿回的利息其實是你自己本金的一部分。

2. 結構化分層:製造「低風險」的假象 (Tranching)

這就是 2008 年次貸危機中 CDO(擔保債務憑證)的經典玩法。發行方不會把所有風險都丟給同一群人,而是把代幣切成「分層(Tranches)」

  • 優先級 (Senior Tranche): 承諾年化 6-8%。特權: 如果 GPU 租金收入不夠,先賠給這些人。

    • 吸引對象: 保守型投資人(覺得比定存高一點就好,誤以為很安全)。
  • 劣後級 (Equity/Junior Tranche): 承諾年化 20-30% 甚至更高。代價: 如果有壞帳,這層人先虧光;如果有超額利潤,這層人全拿。

    • 吸引對象: 投機型散戶、幣圈玩家(賭徒心態)。

魔術在於: 銀行告訴優先級投資人:「你看,有下面那些劣後級的人幫你墊底,你的風險很低。」從而成功把一部分高風險資產賣給了保守資金。

3. 敘事包裝:販賣「錯失恐懼症 (FOMO)」

  • 核心敘事: 「你錯過了比特幣,難道還要錯過 AI 嗎?」

  • 心理操作:

    • 一般人買不起 3 萬美元的 H100,也沒資格參與 CoreWeave 的 Pre-IPO 融資。

    • 代幣化將門檻降到 100 美元。這讓散戶產生一種「我也成為了 AI 革命股東」的幻覺。

    • 發行方會強調:「這是投資實體資產 (RWA),看得見摸得著,比空氣幣安全。」(卻故意不提這個實體資產貶值有多快)。

4. 流動性錯覺:隨時可退出的謊言

  • 話術: 「不像定存要鎖死,這是一個代幣,你隨時可以在二級市場(DeFi 交易所)賣掉變現。」

  • 現實: 這種流動性是「晴天流動性」。市場好的時候確實能賣掉;一旦 AI 泡沫破裂或出現壞帳,買盤會瞬間消失(Liquidity Crunch),你的代幣將無法脫手,只能爛在手裡。

總結:一個完美的銷售閉環

這套機制的精妙之處在於,它滿足了所有人的表面需求:

  1. AI 初創公司 拿到了錢(買了 GPU)。

  2. 銀行/平台 賺到了手續費(且不承擔風險)。

  3. 散戶 獲得了夢想中的高收益(直到泡沫破裂前)。

這就像是一場「音樂椅遊戲」。只要音樂(AI 熱潮)還在響,GPU 租金還付得出來,大家都很開心。風險在於音樂停止的那一刻,而散戶通常是最後一個知道音樂已經停了的人。

這是一種非常成熟的投機心態——「我知道這是泡沫,但我不想錯過泡沫上升期的暴利」。這也是索羅斯(George Soros)的反射性理論的核心:當假象投入現實,就會創造出自我強化的繁榮。

目前這個賽道在加密貨幣領域被稱為 DePIN (Decentralized Physical Infrastructure Networks,去中心化實體基礎設施網路)

以下是目前市場上已經「開始跳舞」,並且將 GPU 算力進行金融化包裝的主要玩家。我將它們分為「算力聚合商」「節點銷售(變相證券化)」「算力市場」三類:


第一梯隊:當紅炸子雞 (The Hype Kings)

這些項目目前擁有最高的市場熱度,也是資金流入最瘋狂的地方。

1. Io.net (Solana 生態)

  • 定位: 宣稱是世界上最大的去中心化 GPU 聚合器。它不只自己有 GPU,還把其他網路(如 Render, Filecoin)的閒置算力聚合起來。

  • 金融化手段 (The Hook):

    • 雙重挖礦: 鼓勵擁有 GPU 的人接入網路賺取代幣 (IO)。

    • 代幣質押: 投資人即便沒有顯卡,也可以購買 IO 代幣進行質押(Staking),以獲得高額的年化收益(APY)。這就是典型的「資金盤」屬性,用後人的錢支付前人的利息,維持幣價。

  • 現狀: 剛完成高估值融資,代幣波動極大,是目前 DePIN 賽道的龍頭指標。

2. Aethir (專注企業級算力)

  • 定位: 不同於 Io.net 聚合雜牌顯卡,Aethir 宣稱專注於匯聚企業級的 H100 / A100 算力。

  • 金融化手段 (最接近證券化): 「節點銷售 (Node Sale)」

    • 玩法: 他們不只賣代幣,還賣「Checker Node License(檢查節點許可證)」。

    • 本質: 這就是一張 NFT 債券。你花幾千美金買一個節點資格(相當於買了 GPU 的部分收益權),然後每天躺著領代幣空投。這是最典型的將 CapEx(資本支出)轉嫁給散戶的案例。

  • 風險: 你買節點的錢是「沈沒成本」,如果代幣價格崩盤,你的回本週期會無限拉長。


第二梯隊:老牌勁旅 (The Veterans)

這些項目存在時間較長,相對來說「跑路」風險略低,但爆發力可能不如新幣。

3. Render Network (RNDR -> RENDER)

  • 定位: 最早做圖形渲染的項目,被稱為「幣圈的輝達」。近期從以太坊遷移到了 Solana。

  • 金融化手段: 雖然主要是「支付代幣」(用 RNDR 支付渲染費),但因為其與 Apple、OctaneRender 的關係,被視為 AI 算力的指數型 ETF

  • 特點: 流動性最好,機構持倉最多,適合大資金進出。

4. Akash Network (AKT)

  • 定位: 「去中心化的 AWS」。通過逆向拍賣的方式撮合算力買賣。

  • 金融化手段: 高額的 Staking Rewards(質押獎勵)。AKT 的通膨率較高,通過發新幣來補貼算力提供者和質押者。這本質上是用通膨來維持網路運作。


第三梯隊:潛在的「新舞伴」 (The Up-and-Comers)

這些是還未完全爆發,或正在進行一級市場融資的項目,風險更高,但賠率也更高。

5. Gensyn

  • 定位: 專注於 深度學習 (Deep Learning) 模型訓練 的驗證。這是技術門檻最高的領域(比單純的推理或渲染難得多)。

  • 背景: 拿到了 a16z(頂級風投)的巨額融資。

  • 狀態: 目前還在測試網階段。如果發幣,將會是市場爭搶的對象。

6. PingPong / Kuzco

  • 定位: 專注於 AI 推理 (Inference) 的優化,特別是針對 Llama 3 等大語言模型的去中心化運行。

  • 邏輯: 隨著 AI 應用爆發,推理的需求(用模型)會比訓練(做模型)更大。


投資專家的「入場策略」 (How to Dance without Slipping)

既然您決定要參加這場舞會,請務必帶好「防護裝備」:

  1. 分清「鏟子」和「空氣」:

    • 優先關注 Solana 生態: 目前 DePIN 項目大量聚集在 Solana (SOL) 鏈上,因為其速度快、手續費低。Io.netRender 都在這裡。

    • 避開「節點銷售」: 除非您非常早期(第一批)進入,否則不要去買 Aethir 這類項目的「節點/礦機」。因為那是鎖死的沈沒成本。直接在二級市場買代幣 (Liquid Token) 比較安全,因為隨時可以賣出止損。

  2. 關注「算力利用率」數據:

    • 不要只看 APY(年化收益)。要去該項目的瀏覽器(Explorer)看「Compute Units Used(算力使用量)」

    • 邏輯: 如果代幣價格在漲,但算力沒人租用(Usage 為 0),那就是純粹的龐氏騙局 (Ponzi)。如果算力使用量在真實增長,那這場舞會還能跳久一點。

  3. 終極對沖:

    • 如果您買了這些小幣(Io.net, RENDER),建議同時做多 Solana (SOL)。因為這些項目越火,SOL 就越值錢(作為底層燃料)。SOL 是這個賭場的「抽水莊家」。

下一步:

您對 Io.net 或 Aethir 這種「節點銷售」的具體回報模型感興趣嗎?我可以幫您拆解它們的 回本週期 (ROI) 試算,讓您看看這個「坑」到底挖得有多深。

DePIN 節點銷售 (Node Sale) 經濟模型

這是一份針對 DePIN 節點銷售 (Node Sale) 經濟模型投資銀行級拆解報告 (Investment Banking Grade Breakdown)

我們以目前市場上最典型的 AethirIo.net 為例。這些項目設計了一套精密的「層級定價 (Tiered Pricing)」「代幣釋放 (Emission)」機制,這在華爾街被稱為「龐氏博弈數學 (Ponzi Game Theory)」

如果您想在這場舞會中獲利,您必須看懂這張「回本週期陷阱圖」


案例一:Aethir (ATH) —— 「虛擬執照」的金融遊戲

Aethir 賣的不是硬體,而是「Checker Node License(檢查節點執照)」。這本質上是一張 NFT 債券。你不需要擁有 H100 顯卡,你只需要買這張執照,跑一個輕量級軟體(在任何爛筆電或 VPS 上),就能領工資。

1. 成本結構:FOMO 階梯 (The Cost Ladder)

Aethir 將 10 萬個節點執照分成了 50 個層級 (Tiers)。價格隨層級指數級上升。

  • Tier 1 (內部/早期): 約 $500 美元 / 節點。

  • Tier 10 (公開發售初期): 約 $800 美元。

  • Tier 50 (最後的接盤俠): 超過 $2,000 美元。

陷阱: Tier 1 的人成本只有 Tier 50 的四分之一。這意味著當代幣開盤時,Tier 1 的人只要價格稍微上漲就能獲利拋售,而 Tier 50 的人必須祈禱幣價暴漲 4 倍才能回本。

2. 收益模型:大鍋飯 (The Dilution Pool)

  • 總獎金池: 總供應量的 15% 分 4 年發放。

  • 分配邏輯: 每日釋放量 / 活躍節點總數 = 每個節點的日收入

  • 殘酷現實: 隨著節點賣出越多(分母變大),每個人分到的幣就越少。

3. 回本週期 (ROI) 試算:

假設 ATH 幣價為 $0.06 (範例價格),每日每個節點分得 40 枚 代幣。

  • 日收入: $2.4 美元。

  • Tier 1 買家 ($500 成本): 回本週期 = 208 天。 (還算合理)

  • Tier 50 買家 ($2000 成本): 回本週期 = 833 天 (約 2.3 年)

結論: 在幣圈,2.3 年相當於一個世紀。Tier 50 的買家基本上是在為項目方送錢,賭的是「幣價未來會漲 10 倍」。但別忘了,Tier 1 的人每天都在拋售砸盤。


案例二:Io.net (IO) —— 「自帶設備」的算力陷阱

Io.net 不同,它要求你真的接入 GPU (BYOD - Bring Your Own Device)。這裡的坑在於隱形成本利用率

1. 成本結構:不僅僅是顯卡

  • CapEx (顯卡): 假設你買了一張 RTX 4090,成本 $2,000。

  • OpEx (電費+頻寬): 高端顯卡滿載功耗巨大,且 Io.net 要求極高的上行頻寬。這是每月固定的現金流出。

2. 收益模型:三層結構的誘惑

  • A. 租金 (Hire Fee): 只有當有人真的租用你的卡時,你才有這筆錢。

  • B. 區塊獎勵 (Block Reward): 只要你的卡在線(Idle),就能分到一點點 IO 代幣。

  • C. 空投 (Airdrop): 這是最大的誘餌。項目方承諾給早期接入者發一大筆獎勵。

3. 真實 ROI 陷阱:

  • 閒置率風險 (Vacancy Rate): 大多數時候,你的消費級顯卡(4090)是租不出去的。因為企業級客戶需要 H100/A100。所以你拿不到租金。

  • 獎勵稀釋: 全世界有無數的「礦工」把舊的以太坊礦機接入 Io.net 嚕空投。導致在線獎勵被稀釋到幾乎無法覆蓋電費。

  • 鎖倉機制 (Vesting): 你挖到的 IO 代幣往往不能馬上賣。項目方會設置鎖定期。當你解鎖時,幣價可能已經跌了 90%。


終極拆解:為什麼這是一個「負和遊戲」?

在這場舞會中,資金流向非常清晰:

  1. 項目方 (The House):

    • 透過賣節點 (Aethir),直接從散戶手裡收走了 1 億美元以上的現金 (USDT/ETH)。這筆錢是無風險的收入,進入了公司庫房。

    • 成本僅僅是發行一些空氣代幣 (Utility Token) 作為獎勵。

  2. 早期參與者 (The VIP Dancers):

    • Tier 1-5 的買家。他們成本極低,回本快。他們的角色是「喊單 (Shilling)」,吸引更多人進場接盤,以維持幣價讓他們出貨。
  3. 晚期參與者 (The Bag Holders):

    • Tier 20 以後的買家。他們支付了高昂的入場費(流動性提供者)。

    • 他們面臨「雙重殺戮」

      1. 節點產出減少(因為節點總數增加)。

      2. 幣價下跌(因為早期玩家在拋售)。

投資專家的「舞步」建議 (The Winning Strategy)

如果你依然決定要跳這支舞,請嚴格遵守以下 3 條軍規

  1. 不做「Tier 後段班」:

    • 如果 Aethir 這種節點銷售已經進行到 Tier 10 以後,絕對不要買。你是在幫前面的人抬轎。去二級市場直接買幣通常比買節點划算。
  2. 「挖提賣」是唯一真理 (Farm, Withdraw, Dump):

    • 不要對這些代幣有信仰。挖出來的第一時間就賣掉換成 USDT 或 SOL。

    • 記住:你的節點/顯卡在貶值,你手裡的代幣也在通膨。只有落袋的現金是真的。

  3. 對沖 Beta 風險:

    • 如果你買了 $5,000 美元的節點,建議在合約市場做空同等價值的 IO 或 ATH 代幣(如果有合約的話)。這樣你可以鎖定產出的收益,規避幣價下跌的風險,變成純粹的「套利」。

總結:

這類節點銷售本質上是 「預支未來的通膨來換取當下的現金」。項目方透支了代幣未來 4 年的價值,換走了你手裡的 USDT。除非你能確保自己是前 10% 進場的人,否則這場舞會的門票(節點費)通常比你能在舞池裡撿到的金幣還要貴。